Arena Permainan Berbasis STEAM Asah Imajinasi Anak

Yuk ceritain perjalananmu dan bagikan foto menariknya di sini!
bg-escape

Foto Travel

Arena Permainan Berbasis STEAM Asah Imajinasi Anak

Dok. Play N Learn - detikTravel
Kamis, 09 Mei 2024 08:51 WIB

Jakarta - Pusat bermain anak baru hadir di Cibubur. Area bermain anak ini menawarkan beragam permainan, yang juga bermanfaat untuk perkembangan anak-anak.

Play β€˜N’ Learn sebagai tujuan utama yang menyenangkan bagi anak-anak, mengundang mereka untuk memulai perjalanan imajinasi dan eksplorasi di lingkungan yang dirancang untuk bermain dan eksplorasi tanpa batas.
Play β€˜N’ Learn sebagai tujuan utama yang menyenangkan bagi anak-anak, mengundang mereka untuk memulai perjalanan imajinasi dan eksplorasi di lingkungan yang dirancang untuk bermain dan eksplorasi tanpa batas.
Play β€˜N’ Learn sebagai tujuan utama yang menyenangkan bagi anak-anak, mengundang mereka untuk memulai perjalanan imajinasi dan eksplorasi di lingkungan yang dirancang untuk bermain dan eksplorasi tanpa batas.

Play β€˜N’ Learn di Mal Ciputra Cibubur tersebut menempati area seluas 765 meter persegi. Lokasi Play β€˜N’ Learn terbaru itu terletak di lokasi yang strategis di tengah lingkungan perumahan, sehingga mudah dijangkau oleh keluarga.

Β 
Play β€˜N’ Learn sebagai tujuan utama yang menyenangkan bagi anak-anak, mengundang mereka untuk memulai perjalanan imajinasi dan eksplorasi di lingkungan yang dirancang untuk bermain dan eksplorasi tanpa batas.

Play β€˜N’ Learn Mal Ciputra Cibubur menawarkan area bermain yang dikurasi dengan cermat, termasuk area favorit, seperti Sally’s Water Play Lab dan Carly’s Giant Ball Pool, dimana arena permainan ini membuat anak-anak terlibat dalam pembelajaran berbasis STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematic), yang terinspirasi oleh pendekatan Reggio Emilia. Area-area ini dirancang untuk memfasilitasi pembelajaran yang membuat anak terlibat langsung dan melakukan eksplorasi lewat imajinasinya.

Β 
Play β€˜N’ Learn sebagai tujuan utama yang menyenangkan bagi anak-anak, mengundang mereka untuk memulai perjalanan imajinasi dan eksplorasi di lingkungan yang dirancang untuk bermain dan eksplorasi tanpa batas.

Kiri - Kanan) General Manager Operations TEEG Indonesia Lee Rance. General Manager Business Development and Project TEEG Indonesia Elisabeth Rosdiana. General Manager Marketing TEEG Indonesia Kiki Randini. Head of Marketing Play 'N' Learn Indonesia dan KrismilaniΒ  berfoto bersama tiga karakter Play 'N' Learn.

Β 
Arena Permainan Berbasis STEAM Asah Imajinasi Anak
Arena Permainan Berbasis STEAM Asah Imajinasi Anak
Arena Permainan Berbasis STEAM Asah Imajinasi Anak
Arena Permainan Berbasis STEAM Asah Imajinasi Anak
Hide Ads